摘要:
10月4日消息,在2024年西雅图虚幻节期间,Epic Games副总裁Sax Persson表示,《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)将推出的新技术是虚幻6基础的重要组成部分,这标...
10月4日消息,在2024年西雅图虚幻节期间,Epic Games副总裁Sax Persson表示,《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)将推出的新技术是虚幻6基础的重要组成部分,这标志着Epic已开始布局虚幻6开发。
他还透露,目前Epic Games已做出决定提前将他们的第一方团队投入到UEFN的项目中,以加快这项功能的开发速度,而且可以更快地为每个人构建更好、更强大的工具。
尽管目前EU和UEFN的发展仍面临挑战,但将在12月推出的Verse、场景图和API将为虚幻6的未来奠定基础。
虚幻6的最终目标是将虚幻5和UEFN整合成一个统一的引擎,使数百万玩家能够在同一项目中共同体验,如同置身于一个真正的虚拟宇宙中。
其中,虚幻5发布于2022年,该引擎具有Lumen-动态全局光照和反射、Niagara-粒子系统、Mass-人群和交通系统、世界划分-自动化开放世界流送、Nanite-虚拟几何体、Chaos-物理和破碎系统、规则处理器-基于规则对象放置以及Temporal Super Resolution(TSR)超采样技术等功能特性,时下流行的《黑神话:悟空》便是由虚幻5打造。
据悉,虚幻6的推出将为全球游戏开发者提供更强大的工具,加速技术迭代,并走在行业前沿。
虚幻6将带来更高效的图形渲染和更为现实的物理仿真,这将赋予玩家更强的沉浸感和互动体验,通过引进AI技术,游戏中的NPC可以表现得更加智能,从而提升游戏的可玩性和趣味性。
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