本文作者:访客

游戏早参丨《黑神话:悟空》两周卖出1800万套,销售额约8.67亿美元

访客 2024-09-06 10:55:54 42965 抢沙发
游戏早参丨《黑神话:悟空》两周卖出1800万套,销售额约8.67亿美元摘要: 丨 2024年9月6日 星期五 丨NO.1 VG Insights:《黑神话:悟空》两周卖出1800万套,销售额约8.67亿美元9月5日,市场研究机构VG Insights数据显示...

丨 2024年9月6日 星期五 丨

NO.1 VG Insights:《黑神话:悟空》两周卖出1800万套,销售额约8.67亿美元

9月5日,市场研究机构VG Insights数据显示,《黑神话:悟空》约两周时间卖出1800万套,销售金额约8.67亿美元(约61.65亿元人民币)。此前,《黑神话:悟空》8月20日全球同步上线,并迅速登顶多个平台的销量榜首。8月23日,《黑神话:悟空》全平台总销量超过1000万套,仅用不到4天的时间全球总销量破千万,创造历史。

点评:《黑神话:悟空》的成功销售为游戏公司带来了巨额收入,对游戏产业的直接经济贡献显著。同时,游戏的热销也带动了相关硬件产品的销售,如显卡、游戏主机等,推动了整个硬件市场的增长。

NO.2 中国DOTA2战队TI13小组赛首日取得突破性成绩

在9月5日凌晨结束的《DOTA2》TI13小组赛首日比赛中,中国赛区战队取得突破性成绩,三支战队共取得4胜1平1负的战绩,其中XG、Zero暂列小组头名。

点评:三支中国战队在首日比赛中能取得4胜1平1负的战绩,显示了中国DOTA2战队在国际舞台上的整体实力依然强劲。这种集体表现不仅提升了中国电竞的士气,也向世界展示了中国电竞在DOTA2项目上的深厚底蕴。XG和Zero战队暂列小组头名,这体现了中国战队内部之间激烈的竞争氛围。良性竞争有助于推动战队不断进步,提升整体实力。同时,这种竞争也激励着其他战队不断追赶,形成了良好的生态循环。

游戏早参丨《黑神话:悟空》两周卖出1800万套,销售额约8.67亿美元

NO.3 《艾诺提亚:失落之歌》9月19日登陆PlayStation与PC 暂无缘Xbox玩家

9月5日,备受期待的类魂系动作角色扮演游戏《艾诺提亚:失落之歌》终于宣布了其正式发行日期,该游戏将于今年9月19日登陆PlayStation系列平台及PC平台,然而,对于广大Xbox玩家而言,此次却暂时无缘这款游戏。《艾诺提亚:失落之歌》由独立游戏开发商Jyamma Games打造并发行,在预告阶段便吸引了大量玩家的关注。

点评:Jyamma Games的这一遭遇引发业界广泛关注和讨论。一些业内人士认为,这可能是由于微软在Xbox平台上对于新游戏的审核和认证流程较为严格所致;而另一些人则指出,这或许是独立游戏开发商在与大型游戏平台合作时常常面临的困境之一。

每日经济新闻

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