摘要:
11月22日消息,在今天凌晨举办的2024金摇杆颁奖仪式上,《黑神话:悟空》成功斩获年度终极游戏最佳视觉设计两项大奖!在获奖感言中,主创冯骥多次提到了金摇杆证明了自己的含金量,多一...
11月22日消息,在今天凌晨举办的2024金摇杆颁奖仪式上,《黑神话:悟空》成功斩获年度终极游戏最佳视觉设计两项大奖!在获奖感言中,主创冯骥多次提到了金摇杆证明了自己的含金量,多一件袈裟也不嫌多等知名段子,引发网友们热议。
贴吧网友们纷纷吐槽,冯骥这么懂梗,平时肯定没少刷贴吧!高强度网上冲浪说是!
但玩家社区中也不全是恭喜和祝福,也有部分玩家破防并且不服,寻找各种角度攻击《黑神话:悟空》。
有直接攻击金摇杆官方和游戏本身的,认为它选出的《黑神话》质量一般,根本没法服众。
有人开始转移火力,认为《FF7重生》的质量更配得上年度游戏,《黑神话》只是小偷
也有人引经据典,表示《黑神话》MC评分很平庸,凭啥当年度游戏?
还有人攻击起了规则,认为《黑神话》只是因为中国人口多才占了便宜,还夸赞起了TGA评选中玩家投票只占10%的规则。
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